Участник:Maestro667: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 79: | Строка 79: | ||
<div style="float: left; margin-right: 20px;"> | <div style="float: left; margin-right: 20px;"> | ||
[[File:Меню_параметров_new.png|left|200px]]</div> | [[File:Меню_параметров_new.png|left|200px]]</div> | ||
Когда вы зайдете в игру, вы увидите | Когда вы зайдете в игру, вы увидите в левом нижнем углу экрана меню. | ||
* '''«Ready Up»''' — появляется только до начала раунда. При активизации вы автоматически очутитесь в начале смены с той профессией, у которой стоит наивысший приоритет в настройках. | * '''«Ready Up»''' — появляется только до начала раунда. При активизации вы автоматически очутитесь в начале смены с той профессией, у которой стоит наивысший приоритет в настройках. | ||
| Строка 111: | Строка 111: | ||
<br style="clear: both" /> | <br style="clear: both" /> | ||
=Интерфейс= | = Интерфейс = | ||
[[File: | [[File:Tabs_ingame.png|left|600px]] | ||
===Вкладки=== | ===Вкладки=== | ||
Обратите внимание на правый верхний угол экрана. Там расположены вкладки: «Status» (состояние), «Emotes» (эмоции), «IC» (внутриигровой чат), «OOC» (внеигровой чат), «Object» (объекты) и «Staff Help» (админы). | |||
== | == HUD == | ||
Самым большим препятствием для входа в SCP-13 является контроль. Пользовательский интерфейс, на первый взгляд, сложен, а элементы управления неинтуитивны. К счастью, как только он щелкнет, у вас больше никогда не возникнет с ним проблем. '''Не позволяйте этому сбить вас с толку — после пары раундов практики с вами все будет в порядке.''' | Самым большим препятствием для входа в SCP-13 является контроль. Пользовательский интерфейс, на первый взгляд, сложен, а элементы управления неинтуитивны. К счастью, как только он щелкнет, у вас больше никогда не возникнет с ним проблем. '''Не позволяйте этому сбить вас с толку — после пары раундов практики с вами все будет в порядке.''' | ||
Версия от 00:00, 9 мая 2026
Это руководство предназначено для новичков в игре Space Station 13 / SCP Russian Foundation 19.
О сервере

SCP 13 — это многопользовательская ролевая игра с элементами песочницы, действие которой разворачивается в 2025 году на борту одного из исследовательских объектов Фонда SCP.
Наш сервер предоставляет возможности для самых разных стилей игры. Хотите ли вы серьёзно отыгрывать роль учёного, документирующего каждый тест; мечтаете устроить хаос в роли предателя; или просто хотите помыть полы и поболтать с коллегами в баре — здесь найдётся место каждому. Мы поддерживаем баланс между увлекательным геймплеем и дружелюбным сообществом, где новичкам помогают освоиться, а опытные игроки не боятся экспериментировать. Единственное ограничение — ваша фантазия и желание сделать раунд интересным для всех.
Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, где вы сможете оперативно получать помощь, обсуждать раунды и следить за анонсами.
Как начать играть?
Для начала установите лаунчер BYOND — через него вы входите в аккаунт и подключаетесь к любому серверу.
Инструкция:
- Скачайте версию BYOND по ссылке: https://www.byond.com/download/.
- Создайте аккаунт на официальной странице регистрации BYOND. Все поля интуитивно понятны, главное — не забудьте подтвердить почту.
- Прочтите правила.
Когда все приготовления завершены, можно подключаться к серверу. Выберите любой из двух способов:
- Через ссылку: скопируйте адрес нашего сервера и вставьте его в адресную строку браузера и нажмите «Enter».
byond://play.aperture13.online:55553
- Вручную через лаунчер: найдите наш сервер в списке BYOND, добавьте в закладки и нажмите синюю кнопку «Join».
- Как добавить закладку: откройте вкладку «Games» в лаунчере BYOND, нажмите «Open…», затем «Add…». Введите адрес сервера и название закладки, сохраните. После перезапуска BYOND сервер появится в разделе «Find games to play!».
Как заходить на сервер через ярлык на рабочем столе
1. Скопируйте адрес сервера; 2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши на пустом месте рабочего стола.; 3. В контекстном меню выберите «Создать» → «Ярлык»; 4. Вставьте скопированный адрес и укажите имя ярлыка (например, название сервера). 5. Нажмите «Готово» — ярлык появится на рабочем столе. Так можно создать отдельный ярлык для каждого сервера. Чтобы изменить адрес позже, нажмите на ярлык правой кнопкой мыши, выберите «Свойства» → вкладка «Веб-документ» (или «URL-адрес») и отредактируйте ссылку.
Если у вас Linux или OS X
Установка
К сожалению, официального клиента BYOND для этих систем не существует. Если есть возможность — используйте виртуальную машину с Windows. Если хотите попробовать запустить через Wine — вот инструкция. Удачи.
1. Установите Winetricks и создайте 32-битный префикс командой:
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot
>>> Директорию префикса можно назвать как угодно, главное — чтобы её не существовало до выполнения команды.
2. Установите необходимые библиотеки по очереди:
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8
3. Для улучшения отображения текста установите шрифты:
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts
4. Установите BYOND (замените версия_byond.exe на имя скачанного файла):
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe
Запуск
Обычный запуск:
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine "C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe"
Если возникли проблемы с кириллицей, попробуйте явно указать кодировку:
LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine "C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe"
Пуск
1. Меню
Когда вы зайдете в игру, вы увидите в левом нижнем углу экрана меню.
- «Ready Up» — появляется только до начала раунда. При активизации вы автоматически очутитесь в начале смены с той профессией, у которой стоит наивысший приоритет в настройках.
- «Join» — позволяет вручную выбрать свободную профессию и сразу же попасть в Зону.
- «Setup» — открывает настройки вашего персонажа.
- «Crew Manifest» — показывает, какие профессии в Зоне доступны в текущий момент.
- «Observe» — переводит вас в режим наблюдателя, позволяя смотреть на происходящую в Зоне вакханалию.
Создайте своего персонажа, нажав «Setup».
2. Настройка персонажа

После этого вы попадёте в окно создания персонажа. Здесь можно настроить пол, внешность и другие параметры. Если не хотите возиться, нажмите кнопку ® рядом с разделом «Body» — игра сама сгенерирует внешность. Более подробно о «Setup» вы увидите в руководстве по настройке внешности.
После того как вы закончите редактировать внешность куклы, перейдите во вкладку «Предпочтения профессий», чтобы настроить приоритеты должностей.
3. Выбор профессии

В этом окне вы можете назначить приоритеты для каждой профессии — высокий, средний, низкий или никогда. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.
Сохраните настройки, нажав «Сохранить слот».
Совет: Не выбирайте профессии, в которых вы плохо разбираетесь. Если вам интересна какая-то роль, лучше возьмите класс профессии поменьше и напроситесь в ученики к опытному игроку. Так вы быстрее освоитесь, не будете мешать окружающим и получите гораздо больше удовольствия.
Замечание: Д класс всегда начинает игру со случайным именем.
4. Заходим в раунд

Настроив параметры персонажа, мы можем либо зайти в раунд, либо дождаться его начала. В первом случае нажмите «Join» и выберите должность. Во втором же случае нажмите «Ready Up» и дождитесь начала раунда (таймер находится во вкладке Status).
Рекомендация: Новым игрокам лучше начать игру с профессии «Класс D» или с общего персонала («Офисный работник», «Уборщик», «Шеф-повар», «Бармен», «Священник»).
Интерфейс

Вкладки
Обратите внимание на правый верхний угол экрана. Там расположены вкладки: «Status» (состояние), «Emotes» (эмоции), «IC» (внутриигровой чат), «OOC» (внеигровой чат), «Object» (объекты) и «Staff Help» (админы).
HUD
Самым большим препятствием для входа в SCP-13 является контроль. Пользовательский интерфейс, на первый взгляд, сложен, а элементы управления неинтуитивны. К счастью, как только он щелкнет, у вас больше никогда не возникнет с ним проблем. Не позволяйте этому сбить вас с толку — после пары раундов практики с вами все будет в порядке.
В правом верхнем углу экрана находятся вкладки действий, упомянутые ранее, а в правом нижнем углу находится текстовый журнал. Здесь вы можете видеть, что говорят люди, что происходит вокруг вас, а также общаться в чате, например OOC или adminhelps. Полоса в нижней части экрана — это панель ввода, но, поскольку гораздо удобнее использовать хоткеи, нам не нужно ее использовать. На главном экране довольно много элементов HUD, поэтому давайте разобьем их на разделы. Не волнуйтесь, если вы не сможете запомнить, что все делает сразу — вы всегда можете вернуться к этому руководству
Один из самых важных элементов HUD. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если предмет не занимает обе руки, конечно). Один из самых важных элементов ХУДа. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если предмет не занимает обе руки, конечно). Квадрат вокруг одной из рук - это выбранная рука. Если у вас пустая выбранная рука и вы нажмете на предмет, вы его подберете/откроете/используете. Если предмет находится в выбранной руке и вы нажмете на что-то, то вы используете это на предмете, который держите. (Это означает, что если вы хотите снять экипировку с рюкзака, вам нужно нажать и перетащить сумку в руку - если бы она снималась нажатием на нее, вы бы никогда не смогли открыть сумку).
Если это кажется запутанным, не волнуйтесь — вскоре это будет объяснено. Эти иконки управляют вашим инвентарем.
Иконку рюкзака
можно переключить, чтобы показать ваше нынешнее снаряжение.
Пояс
, рюкзак
и карманы
- это места для хранения вещей.
В иконке карты
можно хранить свою карту, но карта, в большинстве случаев находиться в ПДА. Эти кнопки напрямую влияют на то, как вы взаимодействуете с объектами.
Иконка выброса предмета
или его броска
делают то, что следует из их названия. Выброс предмета говорит само за себя, но кнопка броска представляет собой переключатель: если она включена и вы куда-то нажмете, вы бросите предмет из руки туда, куда вы нажали. (Вы также можете нажать R, чтобы включить бросок, и Q, чтобы выбросить удерживаемый предмет.)
Иконка тяги объекта
появляется только при перетаскивании чего-либо, и на неё можно нажать, чтобы остановить перетаскивание объекта. Хоткей : «H».
Щелкнув по значку внутренних устройств
можно подключить/отключить (кислородный баллон и дыхательную маску).
Иконка переключения бега/ходьбы
можно нажать для переключения между бегом и ходьбой. Бег быстрее, но ходьба имеет свои преимущества, например, возможность ходить по воде, не боясь подскользнутся. Хоткей : удерживайте «Shift», чтобы бегать. Помните про свою выносливость, если она закончиться, то вы просто устанете но определённый промежуток времени.
Иконка выбора части тела
используется для выбора части тела, на которую вы хотите нацелиться. Это используется как для нацеливания на определенные участки для лечения, так и для нацеливания на определенные участки при нападении на кого-то. Нажмите на конечность, чтобы нацелиться на нее. (Вы можете нацеливаться на отдельные руки, ноги, голову, верхнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) Хоткеи : «Numpad 1-7».
И последнее, но не менее важное — это выбор намерений
- то будет подробно объяснено позже. Он имеет четыре режима: «Помощь », «Обезоружить », «Схватить » и «Вред», по часовой стрелке. Хоткеи : «1-4». Значок здоровья Hotkeys: "1-4". Иконка здоровья
и иконка куклы
они меняются в зависимости от того, насколько вы ранены.
- Предупреждение о кислороде. В воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.
- Предупреждение о давлении.Если стрелочку тянет налево, то это низкое давление, а если направо, то высокое. Низкое и высокое давление могут вас убить.
- Предупреждение о токсинах. Вы вдыхаете токсичные газы.
- Предупреждение о температуре. Вам слишком холодно или слишком жарко.
- Предупреждение о голоде. Вы начинаете голодать.
- Предупреждение об обезвоживании. Вы хотите пить.
Хоткеи
Может показаться, что элементов управления довольно много, но не волнуйтесь — большую часть времени вы будете использовать лишь некоторые из них. Если вы не можете ходить, использовать хоткеи, то кликните где-нибудь на экране и нажмите на TAB. Это переключатель хоткеев. Если полоса в нижней части экрана станет белой, то всё готово.
- Используйте WASD для перемещения.
- Нажмите T, чтобы поговорить.
- Если вы добавите ; чем-либо еще, вы передадите своё сообщение в общий канал рации.
- Есть много разных радиоканалов, но всё зависят от вашей должности, но формат у всех одинаковый, только буква разная. Например, чтобы поговорить по медицинскому каналу, введите ;m перед сообщением
- Нажмите T, чтобы поговорить.
- Нажмите O, чтобы открыть чат OOC.
- Будьте осторожны и не перепутайте две кнопки чата - ваш крик о помощи может в конечном итоге попасть в OOC чат, где каждый сможет увидеть его в любое время
- Нажмите M, чтобы написать эмоцию/действие.
- Это для невербальных действий — например, написания «вздохов». в текстовом поле будет отображаться как « [Имя персонажа] вздыхает».
- Кликайте ЛКМом на объекты/предметы для того, чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом/предметом или над ним.
- Это используется для взаимодействия с компьютерными терминалами, подбора предметов, использования предмета нач чем-либо или нападения на кого-то.
- Кликните ПКМом на что-нибудь для открытия контекстного меню
- Это медленно и неуклюже, и большинство действий обычно можно выполнить с помощью хоткеев, но вы можете его использовать, если вам это удобно . Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только с помощью щелчка правой кнопкой мыши, но их очень мало.
- Нажмите одновременно ctrl и ЛКМ для того, чтобы что-нибудь тащить или схватить.
- Нажмите одновременно на Shift и ЛКМ для того, чтобы осмотреть объект.
- Нажмите X или СКМ для смены руки.
- Выбранная вами рука — это та, которая поднимет предмет (если он пуст) или использует предмет в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какой вариант выбран, по маленькой коробочке вокруг одной из ваших рук.
- Зажмите ЛКМ и перетащите объект себя или себя на него.
- Чтобы надеть/снять что-то с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы положить на них вещи, вам нужно, чтобы этот предмет был в выбранной вами руке.)
- Вы можете открыть контейнер, не держа его в руке, кликнув по нему, удерживая клавишу Alt, или перетащив на себя. Это также работает для предметов хранения предметов, которые вы носите, что полезно, если у вас заняты руки.
- Так же можно с помощью этого пристегнуть себя/других людей к стульям.
- Например, чтобы залезть на стол, перетащите на стол своего персонажа.
Нажмите Z, чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружии или включения шоковой дубинке и т.п . Некоторые предметы и объекты, такие как еда, требуют, чтобы вы щелкнули по спрайту вашего персонажа, и использовали их.
Нажмите одновременно Alt и ЛКМ, чтобы выполнить определенные контекстно-зависимые действия. Некоторые функции для нажатия alt-клика включают в себя вытаскивание ID карты с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет ID карты а), блокировка или разблокировка шкафа, разделение стопки предметов, заползание в вентиляционные отверстия и т. д.
Удерживайте Shift и СКМ, чтобы указать на что-то. Это создаст сообщение в чате и временно отобразит стрелку над объектом, на который вы указываете.
Нажмите V чтобы моргнуть.
Концепты игрового процесса
Прежде чем перейти к чему-либо еще, важно отметить, что, поскольку SCP13 — это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, когда вы входите в игру и пытаетесь следовать инструкциям, что-то может пойти не так — объект может быть почти полностью захвачен враждебными сущностями, предатель может напасть на вас с помощью мощного оружия, чего никто не мог предсказать. Важно не позволить смерти добраться до вас! Есть несколько способов вернуть вас в игру — не расстраивайтесь, если что-то произойдет.
Ваша первая цель, как новичка, — просто присоединиться к объекту в качестве второстепенного экипажа и попытаться выжить, сбежав с помощью эвакуационного поезда. Отсюда вы можете перейти к более конкретным концепциям, которые часто являются камнем преткновения для новых игроков, поэтому давайте сначала разберемся с ними.
Руки
Одна из вещей, с которой у большинства новых игроков возникают проблемы, — это система рук. Это не сложно, если разобраться, но без посторонней помощи разобраться может быть сложно. Вы должны использовать их взаимозаменяемо! Вы можете активировать предметы в одной руке другой, комбинировать их, а также размещать предметы на полу, столе и т.п, чтобы взаимодействовать с ними так же, как если бы они лежали рядом. Игроки смогут видеть, что находится у вас в руках.
В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук — это выбранная рука . Это рука, которая используется, когда вы нажимаете на что-то — если она пуста, вы либо берете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, компьютерным терминалом или торговым автоматом)
Это также может вызвать проблемы с рюкзаками, коробками и другими контейнерами — если вы хотите открыть контейнер, нажмите на него Alt. Вы также можете взять его в руки, затем сменить руку и нажать на контейнер пустой рукой. Нажатие предметом на контейнер поместит его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно нажать и перетащить сумку в пустую руку — клик щелчок просто открывает надетую сумку.
Интенты имеют четыре режима: Help, Disarm,Grab и Harm .
Интент «Помощи» используется для полезных взаимодействий. Например, если кто-то находится в критическом состоянии, нажав на него (пустой рукой), вы сможете выполнить СЛР. вы также примените лекарство, если оно у вас есть, вы также обнимете кого-то, кто не находится в критическом состоянии, и тому подобное. Кроме того, если вы намерены помочь и встретите кого-то с таким же интентом, то вы поменяетесь местами друг с другом, а не столкнетесь.
Будьте осторожны : если у вас в руках предмет, не предназначенный для помощи кому-то, вы все равно можете ему навредить!
Намерение «обезоруживания» используется для несмертельного обезоруживания и вывода кого-либо из строя. Если вы нажмете на кого-то с пустой рукой, то вы его сможете его толкнуть . Если кого-то толкнуть, есть шанс выбить его оружие из рук или повалить на землю ( в зависимости от навыков). Если вы толкнете кого-то еще раз, пока он лежит, он может быть повторно сбит с ног и, возможно, получит еще одну задержку, прежде чем встать.
Также важно отметить, что эти действия работают только в том случае, если вы нажимаете на цель с пустой рукой, как и в случае с другими намерениями.
Намерение "схватить" позволяет вам, как сказано, хватать людей. Захват кого-либо с помощью намерения «Схватить» работает иначе, чем нажатие клавиши Ctrl. . Если вы нажмете на кого-то с пустой рукой, у вас будет пассивный (зеленый) захват, который заставляет вас тянуть людей. Вы прекращаете перетаскивание так же, как и перетягивание. Перетаскивание людей замедлит ваше движение. При пассивном захвате активация захвата с помощью (клавиша действия; по умолчанию "z") или повторный клик на человеке переводит его в агрессивный захват. Цель может нажать "сопротивляться", чтобы попытаться вырваться из агрессивного или выше уровня захвата. После агрессивного захвата вы можете либо бросить человека (включив бросок, а затем кликнув куда-нибудь), либо прижать его, кликнов по нему интентом обезоруживания, либо снова нажать клавишу действия, чтобы медленно повысить уровень захвата до захвата шеи 3-го уровня. При захвате шеи вы не наносите урона, но человек не может сопротивляться и вырваться, Примечание: если вы захватили человека за шею, вы начинаете использовать его как щит от снарядов или оружия, вы также можете выстрелить в него из пистолета, который наносит х2 урона, или обезглавить его, используйте это по своему усмотрению. Нажмите на них в последний раз, чтобы медленно повысить уровень захвата до четвертого, удушающего. При удушении вы наносите цели удушающий урон, и цель не может ничего сделать, чтобы успешно вырваться из захвата.
Намерение "Вред" причиняет вред. По стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит грубый урон и может вызвать кровотечение и переломы. Удар в грудь имеет шанс отправить цель в нокдаун минимум на 4 секунды. Чем больше у цели грубого урона и урона выносливости, тем дольше она будет находиться в нокдауне. При использовании "интента вреда" по лежащим целям вы будете бить их ногами, что наносит 1,5-15 единиц грубого урона без шанса промахнуться.
Типы урона
В SS13 есть несколько различных типов урона. Если вы получите достаточно урона, вы потеряете сознание и перейдете в критическое состояние из-за боли, более известной как Крит . Если не оказать медицинскую помощь в этом состоянии, вы можете истечь кровью или умереть от травм из-за недостаточности органов или повреждения головного мозга, вызванного недостатком крови.
Грубый урон получается от физических атак - ударов руками, ногами, ящиками с инструментами, топорами - если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон.
Ожоговое повреждение получено от огня или воздействия космического вакуума.
Урон от токсинов возникает в результате вдыхания ядовитых газов, проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия каких-либо вредных химических веществ в крови.
Урон от гипоксии получен из-за невозможности дышать или пребывания в критическом состоянии. Со временем он снижается сам по себе, если вы не находитесь в критическом состоянии.
Повреждение мозга происходит из-за недостатка крови, выстрела в череп или неоднократного удара по сломанной голове.
Грубый урон и урон от ожогов наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили ящиком с инструментами по голове, вам придется целиться в голову (с помощью цифровых клавиш), когда вы используете синяк или расширенные наборы для травм. Большинство лекарств можно принимать внутрь, чтобы залечить повреждения на любом участке тела. Вам понадобится операция по замене обезглавленных конечностей.
Призраки
Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти оттуда.
Если вы попытаетесь пошевелиться, вы вылезете из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя — вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и в этом чате можно говорить о выходе из персонажа), нормально разговаривая, и можете летать по всей карте. (Обратите внимание: хотя говорить о раунде в мертвом чате можно, но если вы воскресли, вы не можете использовать какую-либо информацию, полученную во время смерти . Все, что вы видели при жизни, является честной игрой, если только вы не получили слишком сильное повреждение мозга, чтобы запомнить. )
Если ты умрешь, все кончено, тебя нельзя оживить с помощью дефибриллятора, это называется смертью мозга. Лучший вариант — удалить твой мозг и поместить в киборга или что-то большее. Есть роли призраков, которые могут играть мертвые игроки — в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже проводиться мероприятия, проводимые модераторами событий, и у вас будет шанс стать лазутчиком, повстанцем хаоса или МОГ. Их часто предоставляют администраторы.
Играть в игру
Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые более важные игровые концепции, давайте приступим к игре. Если вы присоединитесь к уже начатой игре, вы окажетесь внутри криогенного отсека, просто выйдите из криогенного отсека и разогрейтесь.
Если вы выбрали в качестве своей должности должность помощника отдела, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете спокойно попытаться сориентироваться, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать. В этом руководстве будет перечислено несколько задач, которые вам предстоит выполнить, чтобы вы могли применить на практике концепции, рассмотренные выше. Поначалу это может показаться неловким, но не потребуется много времени, чтобы понять, как управлять своим персонажем.
Что делать, если произошла утечка газов или вируса.
Если произошла утечка опасных газов или опасного вирусы, рекомендуется сделать следующее:
Когда вы появляетесь, внутри вашего рюкзака находится аварийная коробка с небольшим баллоном с O2, дыхательной маской и эпипеном для стабилизации человека, находящегося в критическом состоянии, бинтами т.п.
- Шаг 1
- Пустой рукой нажмите на свой рюкзак, затем нажмите перетащите коробку в руки и нажмите на неё пустой рукой. Это откроет коробку.
- Шаг 2
- Возьмите дыхательную маску и поместите ее в
слот для маски. - Шаг 3
- Возьмите баллон с O2 и положите его в один из карманов.
- Шаг 4
- Нажмите
значок внутренних компонентов, чтобы включить подачу воздуха.
Это позволит вам дышать чистым воздухом — избегайте воздействия вакуума, иначе ваши легкие будут уничтожены, и следите за запасом воздуха в баллоне в строке состояния.
Какую должность выбрать после первого раунда
- Хотя многие говорят, что уборщик — лучшая стартовая роль, отсутствие конкретной цели может затруднить изучение игры . Возможно, вам лучше попробовать роль, которая не имеет решающего значения для игры, но еще есть работа, например, шеф-повар, охранник ЛЗС, бармен.
- После того, как вы привыкнете к элементам управления и общему пониманию, вы, возможно, захотите перейти на такую должность, как врач ученый или инженер — эти работы требуют небольшое количество механик, чем некоторые общие сервисные роли.
- Не играйте роли охранника, такие как охранник ТЗС или коммандер зоны, пока не освоите управление и не узнаете достаточно об игре, чтобы справедливо относиться к людям.
- Вам следует избегать таких важных ролей, как директор зоны, начальник охраны или любые руководители персонала, пока вы не хорошо разбираетесь в игре и не понимаете, что происходит. Если по какому-то совпадению вы в конечном итоге окажетесь на одной из этих ролей и не готовы, просто помогите объяснить ситуацию - мы все предпочли бы, чтобы кто-то признал, что он не готов к роли, чем плохо выполнил работу. или, что еще хуже, молча отключается, еще больше запутывая раунд.
- Поначалу избегайте таких ролей SCP, как SCP-049 — многим игрокам менее интересно иметь неактивный SCP или просто плохо отыгрывающий его игрок .


